剧情简介

展映现场,曾担任《流浪地球》、《宇宙探索编辑部》、《金刚川》等20部电影视效总监的丁燕来先生,还与入围的科幻短片导演进行了深度的交流,共同探讨“如何帮助资源和预算都有限的新导演拍出高效低成本的科幻影视作品、什么样的视效最能带动叙事打动人心、科幻电影中如何塑造真实可信的世界、对人脸和身体做3D扫描的虚拟人的拍摄、AI技术对科幻影视创作的冲击”等问题。《封神三部曲》从项目启动到《封神第一部》上映,过去了好几年的时间,以至于很多观众都曾为这个项目的命运捏了一把汗。不过乌尔善表示,《封神三部曲》的进度基本都在他的计划内。“三部连拍,神话史诗,我们原来的规划就是用8到10年完成它,因为我们预判这工作难度很大。当时还没有疫情啊这些,我们当时规划就是8到10年,今年就是第10年了,所以我觉得还基本客观。”

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