在《龙之家族》中,道德和不道德之间的分裂被设定在一个模糊的范围内,就像在该系列的前作《权力的游戏》中一样,随着雷妮拉在接下来的每一集都更积极地试图控制自己的生活,附带的伤害开始显现。谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。
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