在现在技术进步之外,我们也开始畅想未来电影会是一个什么样子。VR、AR、MR等技术在发展,我们相信以后会有更多的R,让观众获得更强的沉浸感和交互性。这些技术一定会对电影叙事带来极大的改变。但在技术变化的同时,叙事这一电影的核心诉求不能丢弃,不能因为强调交互性而把电影变成游戏。再后来,随着复联、金刚、哥斯拉等IP的渐渐崛起,显然有人不愿意放弃铁血和异形这两个系列,人们让铁血再度出场,或囚禁人类于外太空作为猎物,或干脆衍生出更大型化的巨人铁血降临地球屠杀人类,顺带屠杀了“传统”铁血,但这一切似乎都不能阻止这个IP的没落。