我非常高兴可以推进那部詹姆斯·古恩指导的《超人》电影,这让我对DC的未来有了极大信心,让我对重启《超人》系列有了极大信心。这个IP在我看来就像是一种权力象征,就像《蝙蝠侠:英勇无畏》一样。我想到这些时甚至有些激动——我从1978年看完理查德·唐纳的初版《超人》,就想拍一部《超人》电影了。现在,我真的可以这么做了!所以我真的很激动,一方面我感受着期待所带来的压力,但我想我们最终可以呈现出那种,不管是硬核铁粉还是普通观众都会为之兴奋的作品。竖锯最早出现在2004年的《电锯惊魂1》中,但在《电锯惊魂3》最后死掉。虽然如此,但这个角色还是一股推动创作的力量,托宾·贝尔签下了几部续集合同,以闪回形式出现,使这个系列扭曲成现代系列电影中最复杂的时间线之一。
Copyright (c) 2018-2023